Sacred 2: Fallen angel
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Re: Sacred 2: Fallen angel
En la caja del juego dice que incluye un concierto en exclusiva de Blind Guardian, el grupo de música que pone la banda sonora del juego. Pues bien, en el juego encontramos....
¿Quieres saber como sigue? Pues nada o gOOgleas o te compras el juego
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NaN- Cabronazo
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Re: Sacred 2: Fallen angel
psss tomando en cuenta qeu blind guardian hace metal operatico que no me gusta psss ya te digo cuando lo tengas me cuentas jajajajajajaj
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stqueirolo- Cabron
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Re: Sacred 2: Fallen angel
Este tipo de giños ya se han visto en otros juegos, pero bueno, siempre resulta gracioso verlos:
En el cementerio Thylysium hay una tumba que dice: "En memoria a la persona 100 que dijo en el foro que no le salia la botella", esto es una referencia a Sacred. En el desierto, habia un conocido bug que hacia que no apareciese una botella de agua imprescindible para una misión.
En el cementerio Thylysium hay una tumba que dice: "En memoria a la persona 100 que dijo en el foro que no le salia la botella", esto es una referencia a Sacred. En el desierto, habia un conocido bug que hacia que no apareciese una botella de agua imprescindible para una misión.

NaN- Cabronazo
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Re: Sacred 2: Fallen angel
¿Con que personaje te identificas mejor?
SERAFIN

Los serafines fueron elegidos una vez por los dioses para proteger Ancaria del peligro y del desastre. Habiendo seguido la llamada de los eones, los serafines comenzaron a perder interés en proteger al mundo del caos. Sus propias necesidades pasaron a ser cada vez más prioritarias. Hoy, sólo unos pocos recuerdan su vocación y continúan luchando por la paz y la justicia.
EL GUERRERO DE LAS SOMBRAS

El Guerrero de las Sombras solía ser un guardia de élite humano y luchó valientemente por su soberano durante las numerosas batallas del imperio de los Altos Elfos. Su fuerza en la batalla lo convirtió en una pesadilla viviente muy temida por sus enemigos. De este modo, era el arma definitiva de su jefe militar. Su fuerza, disciplina y obediencia no fueron igualadas por nadie.
Sin embargo, de manera inevitable, llega el día en que incluso el mejor de los guerreros se encuentra con un final honorable en el campo de batalla. Los dioses se encargaron del alma del guardia de élite y lo pusieron en los dorados salones de la fama donde gobernaría eternamente como un poderoso jefe militar.
¡Pero su general Elfo tenía otros planes para él! Quería que volviera al campo de batalla. Por tanto, decidió traer de vuelta el alma del guerrero del reino de los muertos poniéndola en su cuerpo sin vida. Los sumos sacerdotes de los Elfos llevaron a cabo un antiguo ritual para resucitarlo. Pero, la voluntad del guerrero resultó implacable y desafió a los sacerdotes.
¡El ritual había fracasado! El luchador de élite humano se convirtió en el Guerrero de las Sombras - un ser muerto viviente con una mente sagaz. Enfadado por haber sido apartado del paraíso mató a todos los presentes en la ceremonia y escapó.
Ahora se mueve entre los mundos, como muerto viviente. Su único deseo es volver a los salones dorados del Elíseo para encontrar la paz. Lamentablemente las puertas están cerradas firmemente y no admitirán seres en los salones eternos si han sido resucitados, Incluso la muerte no supondrá la salvación; en vez de ello lo arrojaría al destino eterno del remolino de la oscuridad.
ALTO ELFO

Un personaje singular proviniente de la antigua academia de magia de Thylysium. Cuando oscuras noticias
sobre horribles incidentes y oleadas de animales mutantes comenzaron a llegar a la academia, sus Maestros de decidieron envían a su mejor estudiante a averiguar lo que está pasando en Ancaria.
¡Ése es el momento que la Alto Elfo estaba esperando! Por fin podrá utilizar sus capacidades mágicas para
demostrar su sabiduría. La sed de aventuras y el insaciable deseo de aumentar sus conocimientos son elementos esenciales para alcanzar su meta.
DRYAD

Los Dryads viven en una vida aislada del resto del mundo, en armonía con la naturaleza. Cazan, y son maestros en el uso de venenos, y trampas. Además, respetan sus tradiciones fervorosamente. Muchos de
ellos jamás han salido de su comunidad, y no están interesados en traspasar sus fronteras.
Sus habilidades están profundamente enraizadas a la naturaleza, estos luchadores del bosque reciben su
fuerza de la madre naturaleza.
El más poderoso de los cazadores Dryan es también conocido por su dominio del Voodoo. Incluso viviendo apartados del resto del mundo, los cambios que estan sucediendo sobre el reino de Ancaria estan afectando a esta raza. Las criaturas que estan siendo mutadas en poderosos monstruos, ahora están cazando en sus mismos bosques.
INQUISIDOR

El inquisidor es un clerigo perteneciente a la raza de los Altos Elfos que decidio tomar el camino de las sombras durante el conflicto que ocurrio dentro de su propia raza.
Los inquisidores tienen acceso a devastadores hechizos de destrucción y están claramente influenciados por la magia negra, permitiéndoles luchar contra ejércitos enteros de oponentes.
El Inquisitor es muy competente en combate cuerpo a cuerpo y su poder incluso aumenta cuando reciben daño.
GUARDIAN DEL TEMPLO

Desde el principio de los tiempos el propósito del Guardián del Templo fue mantener y proteger la "Gran Máquina", lo que mantiene el mundo equilibrado. De un primer vistazo nadie diría que pueda haber criaturas
o máquinas en sentido tradicional. El Guardián del Templo no es de carne y hueso, sino un ser artificial propulsado por la Energía T y destinado a proteger.
Ellos mismos son parte de la "Gran Máquina", y por lo tanto utilizan su Energía para sus propósitos.
SERAFIN

Los serafines fueron elegidos una vez por los dioses para proteger Ancaria del peligro y del desastre. Habiendo seguido la llamada de los eones, los serafines comenzaron a perder interés en proteger al mundo del caos. Sus propias necesidades pasaron a ser cada vez más prioritarias. Hoy, sólo unos pocos recuerdan su vocación y continúan luchando por la paz y la justicia.
EL GUERRERO DE LAS SOMBRAS

El Guerrero de las Sombras solía ser un guardia de élite humano y luchó valientemente por su soberano durante las numerosas batallas del imperio de los Altos Elfos. Su fuerza en la batalla lo convirtió en una pesadilla viviente muy temida por sus enemigos. De este modo, era el arma definitiva de su jefe militar. Su fuerza, disciplina y obediencia no fueron igualadas por nadie.
Sin embargo, de manera inevitable, llega el día en que incluso el mejor de los guerreros se encuentra con un final honorable en el campo de batalla. Los dioses se encargaron del alma del guardia de élite y lo pusieron en los dorados salones de la fama donde gobernaría eternamente como un poderoso jefe militar.
¡Pero su general Elfo tenía otros planes para él! Quería que volviera al campo de batalla. Por tanto, decidió traer de vuelta el alma del guerrero del reino de los muertos poniéndola en su cuerpo sin vida. Los sumos sacerdotes de los Elfos llevaron a cabo un antiguo ritual para resucitarlo. Pero, la voluntad del guerrero resultó implacable y desafió a los sacerdotes.
¡El ritual había fracasado! El luchador de élite humano se convirtió en el Guerrero de las Sombras - un ser muerto viviente con una mente sagaz. Enfadado por haber sido apartado del paraíso mató a todos los presentes en la ceremonia y escapó.
Ahora se mueve entre los mundos, como muerto viviente. Su único deseo es volver a los salones dorados del Elíseo para encontrar la paz. Lamentablemente las puertas están cerradas firmemente y no admitirán seres en los salones eternos si han sido resucitados, Incluso la muerte no supondrá la salvación; en vez de ello lo arrojaría al destino eterno del remolino de la oscuridad.
ALTO ELFO

Un personaje singular proviniente de la antigua academia de magia de Thylysium. Cuando oscuras noticias
sobre horribles incidentes y oleadas de animales mutantes comenzaron a llegar a la academia, sus Maestros de decidieron envían a su mejor estudiante a averiguar lo que está pasando en Ancaria.
¡Ése es el momento que la Alto Elfo estaba esperando! Por fin podrá utilizar sus capacidades mágicas para
demostrar su sabiduría. La sed de aventuras y el insaciable deseo de aumentar sus conocimientos son elementos esenciales para alcanzar su meta.
DRYAD

Los Dryads viven en una vida aislada del resto del mundo, en armonía con la naturaleza. Cazan, y son maestros en el uso de venenos, y trampas. Además, respetan sus tradiciones fervorosamente. Muchos de
ellos jamás han salido de su comunidad, y no están interesados en traspasar sus fronteras.
Sus habilidades están profundamente enraizadas a la naturaleza, estos luchadores del bosque reciben su
fuerza de la madre naturaleza.
El más poderoso de los cazadores Dryan es también conocido por su dominio del Voodoo. Incluso viviendo apartados del resto del mundo, los cambios que estan sucediendo sobre el reino de Ancaria estan afectando a esta raza. Las criaturas que estan siendo mutadas en poderosos monstruos, ahora están cazando en sus mismos bosques.
INQUISIDOR

El inquisidor es un clerigo perteneciente a la raza de los Altos Elfos que decidio tomar el camino de las sombras durante el conflicto que ocurrio dentro de su propia raza.
Los inquisidores tienen acceso a devastadores hechizos de destrucción y están claramente influenciados por la magia negra, permitiéndoles luchar contra ejércitos enteros de oponentes.
El Inquisitor es muy competente en combate cuerpo a cuerpo y su poder incluso aumenta cuando reciben daño.
GUARDIAN DEL TEMPLO

Desde el principio de los tiempos el propósito del Guardián del Templo fue mantener y proteger la "Gran Máquina", lo que mantiene el mundo equilibrado. De un primer vistazo nadie diría que pueda haber criaturas
o máquinas en sentido tradicional. El Guardián del Templo no es de carne y hueso, sino un ser artificial propulsado por la Energía T y destinado a proteger.
Ellos mismos son parte de la "Gran Máquina", y por lo tanto utilizan su Energía para sus propósitos.

NaN- Cabronazo
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Re: Sacred 2: Fallen angel
Pues yo me quedo con el "Guerrero de las sombras". y si no pues creo que el "Inquisidor" tambien suena bien.

NOT Ryan- Cabron
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Re: Sacred 2: Fallen angel
Diosss! esto si que se va a poner friki............. 
Como si esta foto del Kurt no fuera suficiente:


Como si esta foto del Kurt no fuera suficiente:
- Spoiler:

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Jazz still ajar


NOT Cesar- Cabronazo
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Localización: Primer lugar, ultima vuelta, llegando a la meta y con 20 segundos de ventaja.
Aficiones: No es obvio?
Sistemas: Asgard que esta en el Exodus Cluster y Sparta en el Artemis Tau Cluster
Fecha de inscripción: 10/03/2008

Re: Sacred 2: Fallen angel
.no esperate esto se va a poner hardcore.

NOT Ryan- Cabron
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Kurt GDT- Cabronazo
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Fecha de inscripción: 10/03/2008
Re: Sacred 2: Fallen angel
Bueno, despues de este gracioso offtopic
Asumiendo entonces que te quedas con el guerrero de las sombras estas son las caracteristicas basicas de tu personaje y sus artes de guerra:

El guerrero de las sombras es un luchador solitario considerado siempre por sus rivales como un Behemoth, es decir un gran enemigo a batir. Como guerrero puro, no usa ningun tipo de magia, y sus principales caracteristicas son su fuerza bruta y su resistencia. El guerrero de las sombras se distingira en la batalla por los enormes alaridos que lanza cuando bate a un enemigo usando una de sus artes de batalla.
Golpe Diabolico
El guerrero de las sombras concentra toda su fuerza en un potente Golpe. Este ataque es especialmente indicado contra enemigos fuertes o de gran armadura. Este poder puede evolucionar hasta el punto de causar heridas graves, o provocar una onda expansiva, incluso podria mejorarse con veneno.
"Jamas vi golpear con tanta fuerza como lo hace ese Guerrero"
Gran resistencia
Esta arte aumenta la resistencia del Guerrero de las sombras, lo que se traduce en una mayor cantidad de puntos de vida, y una mejor resistencia a los hechizos. Este poder podra ser mejorado, para adquirir mas puntos de vida o aumentar el ritmo de recuperacion de estos, incluso puede conseguir que ciertos ataques no afecten al Heroe.
"Sus ojos se tornaban rojos en sangre y una furia debastadora se podia reflejar en su cara"
Grito de Guerra
El guerrero de las sombras lanzara un gran grito de guerra, que acobarda a sus rivales y enardece su propio espiritu, aumentando todas sus capacidades de ataque durante un periodo de tiempo. El grito de guerra se puede mejorar en 6 niveles como el resto de caracteristicas. Con las mejoras se conseguira aumentar la duracion y los efectos de este. Incluso podra contigiar a los compañeros de batalla que tambien veran aumentadas sus capacidades.
"Me enalza tener compañeros tan voluntuosos dentro del campo de batalla. Me da moral para seguir luchando. No quisiera estar en la piel del enemigo en estos momentos"
Acometida Ruinosa
El Guerrero de las sombras carga directamente contra su objetivo. Esta carga aumenta la velocidad de desplazamiento del Heroe, y mejora notablemente su capacidad de defensa. Igualmente se puede mejorar para que sus efectos sean mayores, tanto el ataque como la defensa.
"Levando el escudo y balndiendo el arma se lanzo hacia el enemigo como un Toro bravo mientras gritaba !A por ellos!"
Barrido en Guadaña
A potente golpe alcanza a todos los enemigos situado enfrente del Guerrero de las sombras y los hace retroceder. Este golpe es muy efectivo contra hordas de oponentes y puede ser util para evitar acorralamientos.
"Solo se veia una nube de enemigos, sobre el Guerro, pero de pronto!, todos salieron volando y ahí aparecio grandioso nuestro Heroe"
NOT Ryan escribió:Pues yo me quedo con el "Guerrero de las sombras". y si no pues creo que el "Inquisidor" tambien suena bien.
Asumiendo entonces que te quedas con el guerrero de las sombras estas son las caracteristicas basicas de tu personaje y sus artes de guerra:

El guerrero de las sombras es un luchador solitario considerado siempre por sus rivales como un Behemoth, es decir un gran enemigo a batir. Como guerrero puro, no usa ningun tipo de magia, y sus principales caracteristicas son su fuerza bruta y su resistencia. El guerrero de las sombras se distingira en la batalla por los enormes alaridos que lanza cuando bate a un enemigo usando una de sus artes de batalla.
Golpe DiabolicoEl guerrero de las sombras concentra toda su fuerza en un potente Golpe. Este ataque es especialmente indicado contra enemigos fuertes o de gran armadura. Este poder puede evolucionar hasta el punto de causar heridas graves, o provocar una onda expansiva, incluso podria mejorarse con veneno.
"Jamas vi golpear con tanta fuerza como lo hace ese Guerrero"
Esta arte aumenta la resistencia del Guerrero de las sombras, lo que se traduce en una mayor cantidad de puntos de vida, y una mejor resistencia a los hechizos. Este poder podra ser mejorado, para adquirir mas puntos de vida o aumentar el ritmo de recuperacion de estos, incluso puede conseguir que ciertos ataques no afecten al Heroe.
"Sus ojos se tornaban rojos en sangre y una furia debastadora se podia reflejar en su cara"
Grito de GuerraEl guerrero de las sombras lanzara un gran grito de guerra, que acobarda a sus rivales y enardece su propio espiritu, aumentando todas sus capacidades de ataque durante un periodo de tiempo. El grito de guerra se puede mejorar en 6 niveles como el resto de caracteristicas. Con las mejoras se conseguira aumentar la duracion y los efectos de este. Incluso podra contigiar a los compañeros de batalla que tambien veran aumentadas sus capacidades.
"Me enalza tener compañeros tan voluntuosos dentro del campo de batalla. Me da moral para seguir luchando. No quisiera estar en la piel del enemigo en estos momentos"
Acometida RuinosaEl Guerrero de las sombras carga directamente contra su objetivo. Esta carga aumenta la velocidad de desplazamiento del Heroe, y mejora notablemente su capacidad de defensa. Igualmente se puede mejorar para que sus efectos sean mayores, tanto el ataque como la defensa.
"Levando el escudo y balndiendo el arma se lanzo hacia el enemigo como un Toro bravo mientras gritaba !A por ellos!"
Barrido en Guadaña A potente golpe alcanza a todos los enemigos situado enfrente del Guerrero de las sombras y los hace retroceder. Este golpe es muy efectivo contra hordas de oponentes y puede ser util para evitar acorralamientos.
"Solo se veia una nube de enemigos, sobre el Guerro, pero de pronto!, todos salieron volando y ahí aparecio grandioso nuestro Heroe"
Última edición por NaN el Miér Mayo 20, 2009 4:07 pm, editado 1 vez

NaN- Cabronazo
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Re: Sacred 2: Fallen angel
Bueno, esto no es todo, solo es lo que obtienes en el Nivel 1 del personaje. Para conocer el resto de habilidades tendras que Googlear o comprar el juego 
Lo que esta claro es que seras un guerrero grandote y fuertote.

Lo que esta claro es que seras un guerrero grandote y fuertote.


NaN- Cabronazo
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Re: Sacred 2: Fallen angel
Haber joven nan, crees que nos pudieras ir dando un pequeño preview de como es el juego?. o si crees que ya puedes dar tu veredicto final seria bastante bueno. igual tu duncan. para que nos cuenten que tal esta el juego ya en la vida real jajaja.

NOT Ryan- Cabron
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Re: Sacred 2: Fallen angel
Pues tenenindo en cuenta que los juegos RPG es un concepto muy amplio, ya que se incluye de todo, Sacred 2 es mas tipo Diablo. Y a mi personalmente me esta gustando mucho, el mapa es enorme; despues de haber jugado unas 7 horas, hoy hemos mirado y llevabamos un 1.73% del mapa descubierto, que no de quests. Graficos que cumplen muy decentemente, el live va fenomenal y... no se que mas decir, a parte de que es muy divertido.
Vamos, que si buscas algo para pasar el rato por live y no te cuesta mucho dinero (yo lo consegui por 40 euros nuevo) pues es diversion asegurada y durarera.
Vamos, que si buscas algo para pasar el rato por live y no te cuesta mucho dinero (yo lo consegui por 40 euros nuevo) pues es diversion asegurada y durarera.
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NOT Duncan- Piltrafon
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Re: Sacred 2: Fallen angel
Si te gusta el Rol, y te gusta jugar Online, es un Must Have!!! Era lo que yo me esperaba, lo unico que me ha sorprendido, es que el juego tiene mucha mas profundidad de la que yo creia, tal es la profundidad que existe una Wiki especifica para entender el juego:
http://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Fallen_Angel
Ahora, por el single player, no preguntes, no se ni si lo trae

http://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Fallen_Angel
Ahora, por el single player, no preguntes, no se ni si lo trae


NaN- Cabronazo
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Re: Sacred 2: Fallen angel
NaN escribió:Ahora, por el single player, no preguntes, no se ni si lo trae![]()
no esperaba menos ok pues yo por el momento sigo esperando a que baje de precio con los chinos. en cuanto a que llegue a mexico, lo dudo bastante. asi que ya los alcanzare mas adelante.

NOT Ryan- Cabron
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Re: Sacred 2: Fallen angel
Si te interesa en Zavvi.co.uk lo tienes por 27 GBP que vienen a ser 44$ y envian gratis a cualquier parte del mundo.
Yo creo que la mejor forma de definir el juego es como un MMORPG gratuito. El modo de juego basicamente es:
1. En la aldea, hablas con un NPJ para que te de una mision
2. Vas a hacer la mision y de camino a ella ya vas matando bichos
3. Llegas al lugar donde realizar la mision, y alli hay enemigos mas gordos. Los matas y cumples la mision
4. Vuelves a la aldea cargado hasta los diente de todo lo que has recoletado por el camino e inchado de oro.
5. Comercias con los aldeanos, y con tus compañeros.
6. Te reequipas con las nuevas armas, pociones y armaduras adquiridas, lees runas, etc...
6. Si has subido de nivel en la mision, asignas los puntos de habilidad conseguidos, a tus caracteristicas, artes de combate, habilidades, niveles de arte, etc...
7. Hablas con un nuevo aldeano y vuelta a empezar.
En cuanto a las misiones son variadas pero basicamente consisten en matar y matar. Entre las que hemos jugado Duncan y yo estan:
- Las tipicas de rescatar a un personaje
- Las tipicas de escoltar a un personaje (Vaya tio suicida!!!
)
- Las tipicas de matar a X enemigos de una determinada raza (una especie de duendes cabezones)
- Las tipicas de encontrar no se que objeto
Lo guapo es ver como evoluciona tu heroe. Al principio de la partida eramos unos tirillas (como Hek) y nos daban por todos los lados, pero ahora ya por ejemplo mis bolas de fuego ya intimidan, pueden causar dispersion del fuego tras impacto, etc... Duncan ahora revive a los muertos y siempre lleva un ejercito de compañia, Ahora llevamos unos arcos con poderes magicos, aunque no somos maestros en arco (yo llevo una Alta Elfa mago, y Duncan un guerrero de las sombras)
Y luego hay anecdotas muy buenas, como llegar a una mision y tener que salir por partas porque te encuentras un Troll de Nivel 40, que mete cera cosa mala!!! Y que no le hacemos ni cosquillas. O la anecdota de mi amigo el demonio, pero esa te la tiene que contar Duncan.

Yo creo que la mejor forma de definir el juego es como un MMORPG gratuito. El modo de juego basicamente es:
1. En la aldea, hablas con un NPJ para que te de una mision
2. Vas a hacer la mision y de camino a ella ya vas matando bichos
3. Llegas al lugar donde realizar la mision, y alli hay enemigos mas gordos. Los matas y cumples la mision
4. Vuelves a la aldea cargado hasta los diente de todo lo que has recoletado por el camino e inchado de oro.
5. Comercias con los aldeanos, y con tus compañeros.
6. Te reequipas con las nuevas armas, pociones y armaduras adquiridas, lees runas, etc...
6. Si has subido de nivel en la mision, asignas los puntos de habilidad conseguidos, a tus caracteristicas, artes de combate, habilidades, niveles de arte, etc...
7. Hablas con un nuevo aldeano y vuelta a empezar.
En cuanto a las misiones son variadas pero basicamente consisten en matar y matar. Entre las que hemos jugado Duncan y yo estan:
- Las tipicas de rescatar a un personaje
- Las tipicas de escoltar a un personaje (Vaya tio suicida!!!
)- Las tipicas de matar a X enemigos de una determinada raza (una especie de duendes cabezones)
- Las tipicas de encontrar no se que objeto
Lo guapo es ver como evoluciona tu heroe. Al principio de la partida eramos unos tirillas (como Hek) y nos daban por todos los lados, pero ahora ya por ejemplo mis bolas de fuego ya intimidan, pueden causar dispersion del fuego tras impacto, etc... Duncan ahora revive a los muertos y siempre lleva un ejercito de compañia, Ahora llevamos unos arcos con poderes magicos, aunque no somos maestros en arco (yo llevo una Alta Elfa mago, y Duncan un guerrero de las sombras)
Y luego hay anecdotas muy buenas, como llegar a una mision y tener que salir por partas porque te encuentras un Troll de Nivel 40, que mete cera cosa mala!!! Y que no le hacemos ni cosquillas. O la anecdota de mi amigo el demonio, pero esa te la tiene que contar Duncan.


NaN- Cabronazo
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